Ciudad de México. — La presidenta de México, Claudia Sheinbaum Pardo, anunció la cancelación definitiva del impuesto a los videojuegos que presenten contenidos violentos, el cual había sido contemplado originalmente para el ejercicio fiscal 2026. La mandataria explicó que, tras un análisis detallado, se determinó que la aplicación de este gravamen resultaba inviable debido a la complejidad técnica para definir qué títulos entran en dicha categoría.

Foto: Presidencia

La jefa del Ejecutivo Federal precisó que la decisión de eliminar este impuesto responde a la dificultad de establecer criterios objetivos para distinguir el grado de violencia entre un juego y otro. “¿Quién va a determinar esa circunstancia?”, cuestionó Sheinbaum, señalando que las complicaciones operativas superaban los beneficios recaudatorios. “Tomamos la decisión de que no se cobre el impuesto y, en su lugar, vamos a apostar por campañas dirigidas a los jóvenes”, puntualizó.

Por su parte, el secretario de Salud, David Kershenobich Stalnikowitz, coincidió en que, si bien el componente de violencia en el entretenimiento digital es un fenómeno nuevo que requiere atención, posee también aspectos positivos. El funcionario explicó que, de acuerdo con los datos de la ENCODAT 2025, los factores de violencia en adolescentes suelen estar más asociados al consumo de sustancias como alcohol y drogas que al uso de videojuegos per se.


Foto: Presidencia

En lugar de la medida recaudatoria, el Gobierno de México fortalecerá la estrategia de prevención mediante la campaña “Por la paz y contra las adicciones”. El objetivo será alertar a los adolescentes sobre los riesgos de la adicción a los juegos en línea y las conductas violentas que algunos títulos pueden promover, buscando construir una cultura de paz desde la educación y el acompañamiento familiar, en lugar de la vía impositiva.

Loading